Klasa: Point
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+
Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Podany konstruktor tworzy punkt na (0,0):
var mojPoint:Point = new Point();
Dostępne właściwości dla klasy Point
Nazwa |
Opis |
---|---|
length |
Zwraca długość segmentu liniowego od (0,0) do tego punktu. |
x |
Zwraca współrzędną x tego punktu. |
y |
Zwraca współrzędną y tego punktu. |
Dostępne metody dla klas
Typ |
Nazwa |
Opis |
---|---|---|
|
add |
Dodaje współrzędne innego punktu do współrzędnychnoweo stworzonego punktu. |
|
clone |
Tworzy kopię tego obiektu Point. |
|
distance |
Zwraca dystans pomiędzy pt1, a pt2. |
|
equals |
Określa, czy punkty są równe. |
|
interpolate |
Określa punkt pomiędzy dwoma określonymi punktami. |
|
normalize |
Skaluje segmentu liniowego pomiędzy (0,0) oraz aktualnym punktem do zbioru długości. |
|
offset |
Miejsce odliczania obiektu Point przez określoną wartość. |
|
polar |
Konwertuje parę niegunowych współrzędnych do wpółrzędnych Kartezjańskich punktu. |
|
subtract |
Odejmuje współrzędne innego punktu od współrzędnych tego punktu, aby stworzyć nowy punkt. |
|
toString |
Zwraca ciąg znaków zawierający wartości x oraz y współrzędnych. |
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0