Klasa: Point
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+
Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Podany konstruktor tworzy punkt na (0,0):
var mojPoint:Point = new Point();
Dostępne właściwości dla klasy Point
| Nazwa | Opis | 
|---|---|
| length | Zwraca długość segmentu liniowego od (0,0) do tego punktu. | 
| x | Zwraca współrzędną x tego punktu. | 
| y | Zwraca współrzędną y tego punktu. | 
Dostępne metody dla klas
| Typ | Nazwa | Opis | 
|---|---|---|
| 
 | add | Dodaje współrzędne innego punktu do współrzędnychnoweo stworzonego punktu. | 
| 
 | clone | Tworzy kopię tego obiektu Point. | 
| 
 | distance | Zwraca dystans pomiędzy pt1, a pt2. | 
| 
 | equals | Określa, czy punkty są równe. | 
| 
 | interpolate | Określa punkt pomiędzy dwoma określonymi punktami. | 
| 
 | normalize | Skaluje segmentu liniowego pomiędzy (0,0) oraz aktualnym punktem do zbioru długości. | 
| 
 | offset | Miejsce odliczania obiektu Point przez określoną wartość. | 
| 
 | polar | Konwertuje parę niegunowych współrzędnych do wpółrzędnych Kartezjańskich punktu. | 
| 
 | subtract | Odejmuje współrzędne innego punktu od współrzędnych tego punktu, aby stworzyć nowy punkt. | 
| 
 | toString | Zwraca ciąg znaków zawierający wartości x oraz y współrzędnych. | 
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0



 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	