HTML <code> - Oznacza tekst jako kod języka programowania
Tablice POST w PHP to tablice globalne, oznacza to, że te tablice mają funkcję ogólno dostępne w środowisku programowania.
Kategoria:
Kursy > HTML
Własny, prosty język programowania w php
Artykul ten jest dedykowany osoba ktore juz znaja podstawy PHP, mianowicie operacje na zmiennych, tablicach, plikach, oraz znajacych podstawy HTMLa. Aby przystapic do czytania tego, zalecam przeczytania moich innych artykulow na temat programowania w PHP. Nie bede juz wiecej zamulal, tylko przejdzmy do rzeczy ;)
Kategoria:
Skrypty > PHP
PHP - Formularze [Upload plików]
Klasa jest to komponent programowania zorientowanego obiektowo, dzięki którym można tworzyć obiekty (duplikatów wyniku klas, coś na wzór klonów klipów filmowych).
Kategoria:
Artykuły > Bezpieczeństwo
Deklaracja klas w ActionScript - class [AS 2]
Do wyłapania błędów w językach programowania służą odpowiednie konstruktory, który wyświetlają błędy w takich postaciach w jakich, my jako programiści chcielibyśmy je zobaczyć.
Kategoria:
Flash > Kursy
Wyłapywanie własnych wyjątków oraz błędów - try, catch, throw [AS 2]
Znacznik <code> służy do oznaczenia fragmentu tekstu jako kodu języka programowania. (nie koloruje kodu)
Kategoria:
Flash > Kursy
Programowanie Obiektowe w Action Script 3.0
Artykuł ten nie będzie kursem programowania obiektowego, tylko pokazaniem jak ma się sprawa w nowym AS. Jeżeli chodzi o rozwój języka, to AS3 w odróżnieniu od swojego poprzednika wymusza na nas podejście obiektowe.
Kategoria:
Flash > Artykuły
Przesyłanie wiadomości z formularzy - tablica POST
Przedstawię, jak przy pomocy php i ereg_replace. Najważniejsze miejsca w kodzie są opatrzone komentarzem....
Kategoria:
Skrypty > PHP
Jaki edytor wybrać do pisania w ActionScript 2 i 3? FlashDevelop 3.3.1
W jakim edytorze pisać ActionScript 2 oraz 3? Odpowiedź jest prosta FlashDevelop, artykuł opisuje główne zalety korzystania tego darmowego oprogramowania.
Kategoria:
Flash > Artykuły
Duplikacja obserwowanych danych - metoda Refaktoryzacji
Metoda polega na rozgałęzieniu klasy, która posiada GUI elementy, nasłuchuje na zdarzenia oraz posiada całą strukturę procesów w sobie.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
Enkapsulowanie Kolekcji - metoda Refaktoryzacji
Metoda tą nadajemy na klasę, która oferuje ustawienie oraz pobranie kolekcji przez get i set oraz zamiany ich na właściwość tylko do odczytu i dodanie add() i remove() metod dla pojedynczego elementu.
Kategoria:
Artykuły > Refaktoryzacja
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno