Loading:


    Deklaracja klas w ActionScript - class [AS 2]

    class NazwaKlasy {

    //kod klasy

    //konstruktor

    function NazwaKlasy() {

    //kod klasy, funkcje itp

    }

    }

     

    Klasa jest to komponent programowania zorientowanego obiektowo, dzięki którym można tworzyć obiekty (duplikatów wyniku klas, coś na wzór klonów klipów filmowych).

     

    Aby zadeklarować swoją własną klase w ActionScript należy wpisać class , po kótrej następuje nazwa klasy, otwieramy wtedy nawiasy klamrowe i piszemy kod. Najczęściej nazwy klas są rozpoczynane z wielkiej litery.

     

    Ważną rzeczą w klasach są ich konstruktory, które są funkcjami o nazwach klas. Dzięki nimi jeśli tworzymy obiekt danej klasy wykonuje się konstruktor automatycznie.

     

    Klasy mogą przechowywać własne zmienne oraz funkcje, mogą również byc potomkami innych klas oraz zaciągać interfejs od innych.

     

    Kompatybilność: Flash 6+

     

    Przykład:

    class Plant { 

     var leafType:String;

     var bloomSeason:String;

     // deklaracja konstruktora

     function Plant(param_leafType:String, param_bloomSeason:String) {

     this.leafType = param_leafType;

     this.bloomSeason = param_bloomSeason;

     }

     //zwracanie wartości

     function getLeafType():String {

     return leafType;

     }

     function getBloomSeason():String {

     return bloomSeason;

     }

    }


    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors