Dostępne operatory we Flash - Action Script 2.0, 3.0
Funkcja określa czy Flash ma odświeżać ekran na bieżąco i czy ma pokazywać poprzednie wielkości np filmów filmowych na jednym filmie
Kategoria:
Flash > Artykuły
showRedrawRegions() [AS 2]
Zwraca ciąg reprezentacji określonych parametrów, jak opisano w poniższej liście:
Kategoria:
Flash > ActionScript
String() [AS 2]
Zwraca ciąg znaków zawierający docelową ścieżkę do (obiektu) klipu filmowego, przycisku, pola tekstowego lub obiektu wideo.
Kategoria:
Flash > ActionScript
targetPath() [AS 2]
Konwertuje podany ciąg znaków (wartość) z formatu URL, z powrotem na normalny łańcuch znaków.
Kategoria:
Flash > ActionScript
unescape() [AS 2]
Usuwa załadowany plik SWF lub obrazek z podanego poziomu filmu, załadowanego przez funkcję loadMovieNum().
Kategoria:
Flash > ActionScript
unLoadMovieNum() [AS 2]
Pozwala określić i zmienić dostęp do pliku SWF, klipu filmowego, przycisku, dynamicznych oraz wejściowych pól tekstowych.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_accProps() [AS 2]
Referencja dla głównej listwy czasowej o wyświetlaniu poszczególnych elementów na filmie Flash'a.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_level [AS 2]
Odwołanie się do głównej listwy czasowej filmu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
_root [AS 2]
Odwołane (referencja) dla obiektu lub klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > ActionScript
this [AS 2]
Opis wszystkich praktycznych operatorów we Flash'u w języku ActionScript 2.0, 3.0
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
12/119
|Nastpna
12
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno