Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Programowanie Obiektowe w Action Script 3.0

Ogólne działanie skryptu będzie polegało na: - rejestracji użytkownika - sprawdzenie poprawności wprowadzonych danych - wysłanie listu z kodem aktywacyjnym - aktywacja konta, jeśli kod oraz pozostałe parametry zgadzają się
Kategoria: Flash > Artykuły


XMLNode parentNode [AS 2]

Artykuł ten nie będzie kursem programowania obiektowego, tylko pokazaniem jak ma się sprawa w nowym AS. Jeżeli chodzi o rozwój języka, to AS3 w odróżnieniu od swojego poprzednika wymusza na nas podejście obiektowe.
Kategoria: Flash > ActionScript


Aktywacja konta przez E-Mail

Zwraca prefix, który jest ulokowany z określoną nazwą przestrzeni roboczej URI dla węzła.
Kategoria: Skrypty > PHP


XMLNode getPrefixForNamespace [AS 2]

Określa czy XML obiekt posiada węzły potomków.
Kategoria: Flash > ActionScript


XMLNode hasChildNodes [AS 2]

Wstawia węzeł nowyPotomek do listy potomków obiektu XML, przed węzłem punktWlozenia .
Kategoria: Flash > ActionScript


XMLNode insertBefore [AS 2]

Wartość XMLNode, która referencjuje ostatniego potomka w liście węzłów potomków.
Kategoria: Flash > ActionScript


XMLNode lastChild [AS 2]

Wartość XMLNode, która referencujej do węzła rodzica określonego obiektu XML, lub zwraca null jeśli węzeł nie posiada rodzica.
Kategoria: Flash > ActionScript


XMLNode previousSibling [AS 2]

Wartość XMLNode, która referencjuje do poprzedniego rodzeństwa w liście węzłów potomków rodzica.
Kategoria: Flash > ActionScript


XMLNode removeNode [AS 2]

Usuwa określony obiekt XML od jego rodzica.
Kategoria: Flash > ActionScript


XMLNode toString [AS 2]

Ocenia określony obiekt XML, buduje tekstualną reprezentację struktury XML, włącznie z węzłami, potomkami, atrybutami oraz zwraca wynik jaki ciąg znaków.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 169/221 |Nastpna
169



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors