Matrix a [AS 2]
Wartość w pierwszym rekordzie, pierwszej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi x, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix b [AS 2]
Wartość w drugim rekordzie, pierwszej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi y, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix c [AS 2]
Wartość w pierwszym rekordzie, drugiej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi x, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix d [AS 2]
Wartość w drugim rekordzie, drugiej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi y, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix tx [AS 2]
Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi x.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix ty [AS 2]
Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi y.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix clone [AS 2]
Zwraca nowy obiekt Matrix, który jest identycznym klonem tego matrix'a.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix concat [AS 2]
Łączy matrix z aktualnym matrix'em, automatycznie nadając geometryczny efekt obydwu z nich.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix deltaTransformPoint [AS 2]
Nadaje punkt przed transformację przestrzeni współrzędnych, zwraca współrzędne tego punktu, po wykonanej transformacji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix identity [AS 2]
Ustawia każda właściwość matrix na wartość, która transformuje klip filmowy lub geometryczny konstruktor, aby był on identyczny do oryginału.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
29/43
|Nastpna
29
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno