Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Klasa Mouse [AS 2]

Klasa Mouse jest wysoko poziomową klasą, której właściwości oraz metody są dostępne bez użycia konstruktora.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse addListener [AS 2]

Rejestruje obiekt odbierający zdarzenia dla onMouseDown, onMouseMove, onMouseUp, oraz onMouseWheel słuchaczy.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse hide [AS 2]

Ukrywa kursor myszki w pliku SWF.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse onMouseDown [AS 2]

Wykonuje się, gdy przycisk myszki zostaje naciśnięty.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse onMouseMove [AS 2]

Wykonuje się, gdy myszka się porusza.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse onMouseUp [AS 2]

Wykonuje się, gdy przycisk myszki zostaje zwolniony.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse onMouseWheel [AS 2]

Wykonuje się, gdy kółko myszki zostaje uruchomione.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse removeListener [AS 2]

Usuwa obiekt, który buł wcześniej zarejestrowany przez addListener().
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse show [AS 2]

Wyświetla kursor myszki w pliku SWF.
Kategoria: Flash > ActionScript


Zmiana obrazka po najechaniu myszką - CSS menu

Skrypt generuje menu, które po najechaniu na element zmienia sie jego stan wizualny.
Kategoria: Skrypty > CSS


4



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors