Loading:


Mouse onMouseWheel [AS 2]

Klasa: Mouse

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

 

Wykonuje się, gdy kółko myszki zostaje uruchomione.

 

Aby użyć zdarzenia onMouseDown , musisz najpierw stworzyć obiekt sluchacza. Możesz wtedy określić funkcję jaka ma się wykonywać po zdarzeniu, musisz równiez połączyć słuchacza z wydarzeniem po przez użycie addListener(), tak jak to pokazano poniżej:

 

var sluchacz:Object = new Object();

sluchacz.onMouseDown = function () { ... };

Mouse.addListener(sluchacz);

 

Możliwe jest również dodanie kliku zdarzeń do jednego słuchacza.



Napisz Artyku³

Listing

//aby przykład zadziałał, musisz mieć na scenie symbol o nazwie "klip_mc"
var sluchacz:Object = new Object();
sluchacz.onMouseWheel = function(delta) {
    klip_mc._x += delta;
}
Mouse.addListener(sluchacz);




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors