Mouse onMouseWheel [AS 2]
Klasa: Mouse
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Wykonuje się, gdy kółko myszki zostaje uruchomione.
Aby użyć zdarzenia onMouseDown
, musisz najpierw stworzyć obiekt sluchacza. Możesz wtedy określić funkcję jaka ma się wykonywać po zdarzeniu, musisz równiez połączyć słuchacza z wydarzeniem po przez użycie addListener()
, tak jak to pokazano poniżej:
var sluchacz:Object = new Object();
sluchacz.onMouseDown = function () { ... };
Mouse.addListener(sluchacz);
Możliwe jest również dodanie kliku zdarzeń do jednego słuchacza.
Listing
//aby przykład zadziałał, musisz mieć na scenie symbol o nazwie "klip_mc"
var sluchacz:Object = new Object();
sluchacz.onMouseWheel = function(delta) {
klip_mc._x += delta;
}
Mouse.addListener(sluchacz);
var sluchacz:Object = new Object();
sluchacz.onMouseWheel = function(delta) {
klip_mc._x += delta;
}
Mouse.addListener(sluchacz);
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno