Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Sound setPan [AS 2]

Zwraca liczbę milisekund, dźwięku w aktualnej pozycji.
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound setTransform [AS 2]

Określa jak dźwięk jest odtwarzany, w prawym oraz lewym kanale (głośniki).
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound position [AS 2]

Określa jak dźwięk jest odtwarzany, w prawym oraz lewym kanale (głośniki).
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound setVolume [AS 2]

Ustawia głośność dla obiektu Sound.
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound start [AS 2]

Rozpoczyna odtwarzanie ostatnio załączonego dźwięku od początku, jeśli żaden parametr nie jest określony, lub rozpoczyna odtwarzanie od punktu, określonego przez parametr pozycja .
Kategoria: Flash > ActionScript


Sound stop [AS 2]

Zatrzymuje wszystkie, aktualnie odtwarzane dźwięki, jeśli nie określisz parametru, lub dźwięk określony przez parametr obiektID .
Kategoria: Flash > ActionScript


TextField _soundbuftime [AS 2]

Liczba sekund, dźwięku wstępnie załadowanych, przed rozpoczęciem odtwarzania dźwięku strumieniowego.
Kategoria: Flash > ActionScript


Funkcja Sound w ActionScript 3.0

Klasa Sound umożliwia pracę z dźwiękami. Klasa Sound umożliwia tworzenie obiektu Sound, ładowanie i odtwarzanie zewnętrznego pliku MP3 w tym obiekcie, zamykanie strumienia dźwięku oraz dostęp do danych o dźwięku, takich jak informacje o liczbie bajtów w strumieniu, czy metadane ID3.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 6/6
6



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors