Loading:


    Sound setTransform [AS 2]

    Klasa: Sound

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

     

    setTransform(obiektTransform:Object) : Void

    Ustawia informację transformacyjną dźwięku (lub balans), dla obiektu Sound.

     

    Dżwięki używają odpowiedniej ilości miejsca na dysku oraz pamieci. Z tego powodu stereo dźwięk używa dwa razy więcej danych niż mono dźwięki. Generalnie jest najlepiej używać 22-KHz 6-bit mono dźwiękóws. Możesz użyć setTransform() do odtwarzania dźwięków jako stereo, mono lub aby dodać interesujących efektów do dźwięków.

     

    Właściwości:

     

    ll - Wartość procentowa, określająca, jak dużo lewego kanału jest odtwarzane w lewym głośniku (0-100).

    lr - Wartość procentowa, określająca, jak dużo prawego kanału jest odtwarzane w lewym głośniku (0-100).

    rr - Wartość procentowa, określająca, jak dużo prawego kanału jest odtwarzane w prawym głośniku (0-100).

    rl - Wartość procentowa, określająca, jak dużo lewego kanału jest odtwarzane w ewym głośniku (0-100).

     

    Rezultat parametrów jest reprezentowany przez podaną formulę

     

    lewyOutput = lewy_input * ll + prawy_input * lr
    prawyOutput = prawy_input * rr + lewy_input * rl

     

     

    Domyślne ustawienia:


    ll = 100
    lr = 0
    rr = 100
    rl = 0

     

    Dźwięki mono:


    ll = 100
    lr = 100
    rr = 0
    rl = 0

     



    Napisz Artyku³

    Listing

    //# 1

    var mojSoundTransformObject:Object = new Object();
    mojSoundTransformObject.ll = 100;
    mojSoundTransformObject.lr = 100;
    mojSoundTransformObject.rr = 0;
    mojSoundTransformObject.rl = 0;

    //nadawanie transformacji

    moj_sound.setTransform(mojSoundTransformObject);

    //# 2

    var mojSoundTransformObjectMono:Object = new Object();
    mojSoundTransformObjectMono.ll = 50;
    mojSoundTransformObjectMono.lr = 50;
    mojSoundTransformObjectMono.rr = 50;
    mojSoundTransformObjectMono.rl = 50;
    moj_sound.setTransform(mojSoundTransformObjectMono);

    //# 3

    var mojSoundTransformObjectHalf:Object = new Object();
    mojSoundTransformObjectHalf.ll = 50;
    mojSoundTransformObjectHalf.lr = 0;
    mojSoundTransformObjectHalf.rr = 100;
    mojSoundTransformObjectHalf.rl = 50;
    moj_sound.setTransform(mojSoundTransformObjectHalf);

    var mojSoundTransformObjectHalf:Object = {ll:50, lr:0, rr:100, rl:50};




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors