Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Ustawienie kursora na wybranym polu input - focus on

Skrypt pokazuje jak ustawić kursor na wybranym polu input.
Kategoria: Skrypty > JavaScript


Mouse hide [AS 2]

Klasa Mouse jest wysoko poziomową klasą, której właściwości oraz metody są dostępne bez użycia konstruktora.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse show [AS 2]

Rejestruje obiekt odbierający zdarzenia dla onMouseDown, onMouseMove, onMouseUp, oraz onMouseWheel słuchaczy.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip onDragOver [AS 2]

Ukrywa kursor myszki w pliku SWF.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip onMouseMove [AS 2]

Wyświetla kursor myszki w pliku SWF.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip useHandCursor [AS 2]

Wywołuje się, gdy kursor myszki zostanie naciśnięty poza obszarem oraz zostanie najechany na klip filmowy.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Mouse [AS 2]

Wywołuje się, gdy kursor myszy się porusza.
Kategoria: Flash > ActionScript


Mouse addListener [AS 2]

Wartość logiczna, określająca kursor rączki (hand cursor, pointer) pojawiającym się na najechaniu myszki na klip filmowy.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip _xmouse [AS 2]

Zwraca pozycję x myszki na scenie.
Kategoria: Flash > ActionScript


Obliczanie odległości pomiędzy dwoma punktami - AS3

Skrypt wyświetla aktualną odległość pomiędzy wyśrodkowanym punktem Sprite oraz kursorem myszki. Tworzy on również linię pomiędzy obydwoma punktami.
Kategoria: Flash > Skrypty


4



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors