Loading:


Deklaracja klas w ActionScript - class [AS 2]

class NazwaKlasy {

//kod klasy

//konstruktor

function NazwaKlasy() {

//kod klasy, funkcje itp

}

}

 

Klasa jest to komponent programowania zorientowanego obiektowo, dzięki którym można tworzyć obiekty (duplikatów wyniku klas, coś na wzór klonów klipów filmowych).

 

Aby zadeklarować swoją własną klase w ActionScript należy wpisać class , po kótrej następuje nazwa klasy, otwieramy wtedy nawiasy klamrowe i piszemy kod. Najczęściej nazwy klas są rozpoczynane z wielkiej litery.

 

Ważną rzeczą w klasach są ich konstruktory, które są funkcjami o nazwach klas. Dzięki nimi jeśli tworzymy obiekt danej klasy wykonuje się konstruktor automatycznie.

 

Klasy mogą przechowywać własne zmienne oraz funkcje, mogą również byc potomkami innych klas oraz zaciągać interfejs od innych.

 

Kompatybilność: Flash 6+

 

Przykład:

class Plant { 

 var leafType:String;

 var bloomSeason:String;

 // deklaracja konstruktora

 function Plant(param_leafType:String, param_bloomSeason:String) {

 this.leafType = param_leafType;

 this.bloomSeason = param_bloomSeason;

 }

 //zwracanie wartości

 function getLeafType():String {

 return leafType;

 }

 function getBloomSeason():String {

 return bloomSeason;

 }

}


Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors