Loading:


    BitmapData.clone [AS 2]

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    Zwraca nowy obiekt BitmapData, identyczny klon oryginalnej instancji.

     

    Przykład:

     

    var bitmap_1:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x000000);
    var bitmap_2:BitmapData = bitmap_1;
    var clonedBitmap:BitmapData = bitmap_1.clone();

    trace(bitmap_1.getPixel32(1, 1)); // -16777216
    trace(bitmap_2.getPixel32(1, 1)); // -16777216
    trace(clonedBitmap.getPixel32(1, 1)); // -16777216

    bitmap_1.setPixel32(1, 1, 0xFFFFFF);

    trace(bitmap_1.getPixel32(1, 1)); // -1
    trace(bitmap_2.getPixel32(1, 1)); // -1
    trace(clonedBitmap.getPixel32(1, 1)); // -16777216



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors