Klasa: BitmapData
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+
Porównuje twa obiekty typu BitmapData. Jeśli drugi obiekt posiada takie same wymiary (wysokość oraz szzerokość), metoda ta zwróci nowy obiekt BitmapData, w którym każdy piksel jest "róźnicą" pomiędzy pikselami w dwóch źródłach obiektów:
- Jeśli dwa piksele są równe, wtedy róźnica dla tego piksela równa się 0x00000000.
- Jeśli dwa piksele są różne od siebie wartościami RGB (ignorując kanał alpha), "różnicą" jest piksel o wartości 0xFFRRGGBB gdzie RR/GG/BB są indywidualnymi "różnicami" wartości pomiędzy czerwonym, zielonym oraz niebieskim kanałem.
- Jeśli tylko kanał alpha jest "różnicą" dzielącą oba obiekty, wtedy wartość pikselu wynosi 0xZZFFFFFF, gdzie ZZ jest "różnicą w wartości na kanale alpha.
Dla przykładu, rozważmy podane dwa obiekty klasy BitmapData:
var bmd1:BitmapData = new BitmapData(50, 50, true, 0xFFFF0000);
var bmd2:BitmapData = new BitmapData(50, 50, true, 0xCCFFAA00);
var diffBmpData:BitmapData = bmd1.compare(bmd2);
Wskazówka: Kolory użyte do wypełnienia tych dwóch obiektów posiadają trochę inne wartości kolorów RGB (0xFF0000 oraz 0xFFAA00). Wynik metody compare()
będzie nowy obiekt klasy BitmapData z każdym pikselem pokazującym na róźnicę w kolorach RGB pomiędzy tymi bitmapami.
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0