Loading:


    BitmapData.draw [AS 2]

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    draw(źródło:Object, [matrix:Matrix], [kolorModyfikacja:ColorTransform], [opcjeMieszania:Object], [Prostokąt:Rectangle], [wygładzanie:Boolean]) : Void

     

    Parametry

    źródło:Object - Źródło obiektu BitmapData do rysowania.

    matrix:Matrix [opcjonalne] - Obiek klasy Matrix używania do skalowania, obracania oraz tłumaczenia współrzędnych bitmapy. Domyślnie jeśli nie nadamu mu wartości Matrix wtedy obraz nie będzie transformowany.

    kolorModyfikacja:ColorTransform [opcjonalne] - Obiekt klasy ColorTransform którego użyjesz do dopasowania wartości kolorów na bitmapie.

    opcjeMieszania:Object [opcjonalne] - Opcje mieszania do modyfikacji. Ten parametr może byc liczbą (int) (od 1 do 14) lub ciągiem znaków (string) {np "normal" "przyciemnienie").

    Prostokąt:Rectangle [opcjonalne] - Obiekt klasy Rectangle, jeśli nie chcesz przekazywać tej wartości  object wtedy cały obiekt jest przekazywany. (ogranicza działalność metody na obrazie)

    smooth:Boolean [opcjonalne] - Wartośc logiczna, która deklaruje użycie wygładzenia dla metody. Wydłuższa to jednak proces tworzenia obrazu oraz animacje jego.

     

    Rysuje źródło obrazu lub klipu filmowego na określonym obrazie z użyciem Flash Player wektorowego renderowania.

     

    Przykład:

     

    import flash.display.BitmapData;
    import flash.geom.Rectangle;
    import flash.geom.Matrix;
    import flash.geom.ColorTransform;

    var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

    var mc_1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    mc_1.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());

    var mc_2:MovieClip = createRectangle(50, 40, 0xFF0000);
    mc_2._x = 101;

    var myMatrix:Matrix = new Matrix();
    myMatrix.rotate(Math.PI/2);

    var translateMatrix:Matrix = new Matrix();
    translateMatrix.translate(70, 15);

    myMatrix.concat(translateMatrix);

    var mojColorTransform:ColorTransform = new ColorTransform(0, 0, 1, 1, 0, 0, 255, 0);
    var blendMode:String = "normal";

    var mojRectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 80);
    var smooth:Boolean = true;

    mc_1.onPress = function() {
        myBitmapData.draw(mc_2, myMatrix, mojColorTransform, blendMode, mojRectangle, smooth);
    }

    function createRectangle(width:Number, height:Number, color:Number):MovieClip {
        var depth:Number = this.getNextHighestDepth();
        var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc_" + depth, depth);
        mc.beginFill(color);
        mc.lineTo(0, height);
        mc.lineTo(width, height);
        mc.lineTo(width, 0);
        mc.lineTo(0, 0);
        return mc;
    }



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors