Loading:


BitmapData transparent [AS 2]

Klasa: BitmapData

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

 

Definiuje obraz bitmapowy, czy ma wspomagać przezroczystość, czy też nie. Po określeniu tego parametru podcczas tworzenia obiektu BitmapData, możemy sprawdzać jej wartość do skryptów.

 

Przykład:

 

import flash.display.BitmapData;

var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace(myBitmapData.transparent); // false

myBitmapData.transparent = true;
trace(myBitmapData.transparent); // false



Napisz Artyku³

Listing

niema




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors