Klasa: Error
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 7+
Konstruktor
public Error([message:String])
Opis
Zawiera informacje o powstałym błędzie w skrypcie. Najczęjściej rzucasz obiekt Error przez THROW, z sekcji bloku pomiędzy TRY { }, które jest przchwycywane przez CATCH blok lub FINALLY.
Możesz również stworzyć pod klasę klasy Error oraz rzucić instancje tej pod klasy.
Dostępne właściwości dla klasy Error
| Nazwa | Opis | 
| message | Zawiera wiadomość błędu powiązaną z obiektem klasy Error. | 
| name | Zwiera nazwe obiektu klasy Error. | 
 
 
Dostępne metody dla klasy Error
| Nazwa | Opis | 
| toString | Zwraca ciąg znaków domyślnie "Error", lub wartość zawartą w Error.message, jeśli jest ona zdefiniowana. | 
Listing
if (str1_str != str2_str) {
throw new Error("Ciągi znaków nie są identyczne!");
}
}
try {
compareStrings("Pies", "kot");
// zwróci: Ciągi znaków nie są identyczne!
} catch (e_err:Error) {
trace(e_err.toString());
}
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0



 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	