Loading:


    Transform matrix [AS 2]

    Klasa: Transform

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

     

    Obiekt transformacji Matrix, zawierający wartości, które zmieniają skalowanie, pochylenie oraz transformację klipu filmowego.



    Napisz Artyku³

    Listing

    import flash.geom.Transform;
    import flash.geom.Matrix;

    var rect:MovieClip = createRectangle(20, 80, 0xFF0000);

    var trans:Transform = new Transform(rect);
    trace(trans.matrix); // (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
           
    var scaleMatrix:Matrix = new Matrix();
    scaleMatrix.scale(2, 2);

    rect.onPress = function() {
        trans.matrix = scaleMatrix;
        trace(trans.matrix); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=0, ty=0)
    }

    function createRectangle(width:Number, height:Number, color:Number, scope:MovieClip):MovieClip {
        scope = (scope == undefined) ? this : scope;
        var depth:Number = scope.getNextHighestDepth();
        var mc:MovieClip = scope.createEmptyMovieClip("mc_" + depth, depth);
        mc.beginFill(color);
        mc.lineTo(0, height);
        mc.lineTo(width, height);
        mc.lineTo(width, 0);
        mc.lineTo(0, 0);
        return mc;
    }
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors