Loading:


Transform matrix [AS 2]

Klasa: Transform

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

 

Obiekt transformacji Matrix, zawierający wartości, które zmieniają skalowanie, pochylenie oraz transformację klipu filmowego.



Napisz Artyku³

Listing

import flash.geom.Transform;
import flash.geom.Matrix;

var rect:MovieClip = createRectangle(20, 80, 0xFF0000);

var trans:Transform = new Transform(rect);
trace(trans.matrix); // (a=1, b=0, c=0, d=1, tx=0, ty=0)
       
var scaleMatrix:Matrix = new Matrix();
scaleMatrix.scale(2, 2);

rect.onPress = function() {
    trans.matrix = scaleMatrix;
    trace(trans.matrix); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=0, ty=0)
}

function createRectangle(width:Number, height:Number, color:Number, scope:MovieClip):MovieClip {
    scope = (scope == undefined) ? this : scope;
    var depth:Number = scope.getNextHighestDepth();
    var mc:MovieClip = scope.createEmptyMovieClip("mc_" + depth, depth);
    mc.beginFill(color);
    mc.lineTo(0, height);
    mc.lineTo(width, height);
    mc.lineTo(width, 0);
    mc.lineTo(0, 0);
    return mc;
}
 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors