Loading:


    Klasa Math [AS 2]

    Klasa: Math

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+

     

    Klasa Math jest wysoko poziomową klasą, której metody oraz właściwości możesz używać bez żadnego konstruktora.

     

    Używaj metod oraz właściwości tej klasy aby mieć dostęp oraz manipulować stałymi matematycznymi oraz funkcjami. Wszystkie właściwości oraz metody klasy Math są statyczne oraz musisz wywoływać je poprzez: Math.metoda(parametr) lub Math.stala. W ActionScript, stałe są zdefiniowane z maksymalna precyzją jako liczby zmienno przecinkowe określone przez IEEE-754.

     

    Użycie kilku metod klasy Math class określi ci kąt podany w radianach jako parametr. Możesz użyć podanego wzoru, aby obliczyć wartość radianów przed wywoływaniem metody.

    Aby obliczyć wartość radianów, użyj podanego wzoru:

     

    radiany = stopnie * Math.PI/180

     

    Podany przykład przekazuje równanie jako parametr do obliczenia sinusa 45 stopni:

     

    Math.sin(45 * Math.PI/180) to tak samo jako Math.sin(.7854)

     

    Dostępne właściwości dla klasy Math

    Typ

    Nazwa

    Opis

    static

    E:Number

    Stała matematyczna dla podstaw naturalnych logarytmów wyrażonych jako e.

    static

    LN10:Number

    Stała matematyczna dla naturalnych logarytmów 10, wyrażona jako loge10, z dokładną wartością: 2.302585092994046.

    static

    LN2:Number

    Stała matematyczna dla naturalnych logarytmów 2, wyrażona jako loge2, z zaokrągloną wartością: 0.6931471805599453.

    static

    LOG10E:Number

    Stała matematyczna dla bazujących na -10 ze stałą e (Math.E), wyrażoną jako log10e, z zaokrąglona wartością: 0.4342944819032518.

    static

    LOG2E:Number

    Stała matematyczna dla bazujących na -2 ze stałą e (Math.E), wyrażoną jako log2e, z zaokrąglona wartością: 1.442695040888963387.

    static

    PI:Number

    Stała matematyczna dla współczynnika zaokrąglenia okręgu dla jego średnicy, wyrażonej jako pi, z wartością: 3.141592653589793.

    static

    SQRT1_2:Number

    Stała matematyczna dla pierwiastka kwadratowego dla 1.5 wartości, z zaokrągloną wartością: 0.7071067811865476.

    static

    SQRT2:Number

    Stała matematyczna dla pierwiastka kwadratowego dla 2, z zaokrągloną wartością: 1.4142135623730951.

     

    Dostępne metody dla klasy Math

    Typ

    Nazwa

    Opis

    static

    abs(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca absolutna wartość dla liczby określonej w parametrze.

    static

    acos(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca arcus cosinus dla liczby określonej w parametrze, w radianach.

    static

    asin(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca arcus sinus dla liczby określonej w parametrze, w radianach.

    static

    atan(tangens:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca wartość, w radianach, kąta który tangens jest określony jako parametr.

    static

    atan2(y:Number, x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca kąt punktu y/x w radianach, zmierzony w lewo od okręgu osi x (gdzie 0,0 określa środek okręgu).

    static

    ceil(x:Number) : Number

    Zwraca pułap określonej liczby lub wyrażenia.

    static

    cos(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca cosinus określonego kąta w radianach.

    static

    exp(x:Number) : Number

    Zwraca wartość bazującą na naturalnym algorytmie (e), do potęgi wykładnika określonego w parametrze.

    static

    floor(x:Number) : Number

    Zwraca zaokrągloną w dół liczbę lub wyrażenie określone w parametrze.

    static

    log(x:Number) : Number

    Zwraca naturalny algorytm z parametrem.

    static

    max(x:Number, y:Number) : Number

    Ocenia x oraz y i zwraca większą wartość.

    static

    min(x:Number, y:Number) : Number

    Ocenia x oraz y i zwraca mniejszą wartość.

    static

    pow(x:Number, y:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca x do potęgi y.

    static

    random() : Number

    Zwraca pseudo-losową liczbę n, gdzie 0 <= n < 1.

    static

    round(x:Number) : Number

    Zaokrągla wartość podaną w parametrze do góry lub na dół, do najbliższej liczby oraz zwraca wynik.

    static

    sin(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca sinus od określonego kąta podanego w radianach.

    static

    sqrt(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca pierwiastek kwadratowy od określonej liczby podanej w parametrze.

    static

    tan(x:Number) : Number

    Oblicza oraz zwraca tangens od określonego kąta.



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors