Loading:


Matrix translate [AS 2]

Klasa: Matrix

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

 

Zmienia obiekt Matrix, aby efekt transformacji, kiedy nadany, miał przesunąć obiekt wzdłuż osi x oraz y .

 

Metoda translate() modyfikuje właściwości tx oraz ty obiektu matrix. W notacji matrix wyglądałoby to następująco:




Napisz Artyku³

Listing

translate(tx:Number, ty:Number) : Void

import flash.geom.Matrix;

var mojMatrix:Matrix = new Matrix(2, 0, 0, 2, 100, 100);
trace(mojMatrix.toString()); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=100, ty=100)

mojMatrix.translate(100, 50);
trace(mojMatrix.toString()); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=200, ty=150)
 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38423
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2020 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors