Klasa: Object
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Konstruktor
Opis
Przyłącza symbol klipu filmowego z obiektem klasy ActionScript.
Kiedy instancja określonego symbolu klipu filmowego jest umiejscowiona na Listwie Czasowej, wtedy rejestruje się do klasy określonej przez parametr metody, niż do klasy MovieClip.
Kiedy instancja okreslonego symbolu klipu filmowego jest utworzona przez MovieClip.attachMovie()
lub MovieClip.duplicateMovieClip()
, wtedy jest rejestrowana do określonej klasy w parametrze metody. Jeśli danaKlasa
wynosi null
,ta metoda usuwa każdą definicję klasy ActionScript z tokreslonym symbolem klipu filmowego lub identyfikatorem klasy.
Jeśli symbol juz jest zarejestrowana do klasy, wtedy ta metoda nadpisuje ta wartość.
Kiedy instancja klipu filmowego jest umiejscowiona na Listwie Czasowej lub jest stworzona przez attachMovie()
lub duplicateMovieClip()
, ActionScript wywołuje wtedy konstruktor dla odpowiedniej klasy z kluczem this
wskazującym na dany obiekt. Funkcja konstruktora jest wywoływana bez żadnych parametrów.
Jeśli używasz tej metody , aby zarejestrować klip filmowy z klasą ActionScript inna niż MovieClip, wtedy symbol klipu filmowego nie dziedziczy żadnych metod, właściwości czy zdarzeń on klasy MovieClip, chyba, że załączysz klasę MovieClip w łańcuchu prototypu owej klasy. Podany kod tworzy nową klasę ActionScript nazwaną mojaKlasa
która dziedziczy właściwości od klasy MovieClip:
mojaKlasa.prototype = new MovieClip();
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0