Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstawCena: 64.35 zł
Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach FlashCena: 39.50 zł
Tworzenie aplikacji dla iOS we Flashu. RecepturyCena: 51.35 zł
Facebook Graph API. Tworzenie rozbudowanych rozwiązań we FlashuCena: 30.55 zł
Klasa: BitmapData
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+
Zwraca nowy obiekt BitmapData, identyczny klon oryginalnej instancji.
Przykład:
var bitmap_1:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x000000);
var bitmap_2:BitmapData = bitmap_1;
var clonedBitmap:BitmapData = bitmap_1.clone();
trace(bitmap_1.getPixel32(1, 1)); // -16777216
trace(bitmap_2.getPixel32(1, 1)); // -16777216
trace(clonedBitmap.getPixel32(1, 1)); // -16777216
bitmap_1.setPixel32(1, 1, 0xFFFFFF);
trace(bitmap_1.getPixel32(1, 1)); // -1
trace(bitmap_2.getPixel32(1, 1)); // -1
trace(clonedBitmap.getPixel32(1, 1)); // -16777216
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0

