Efekt animacji łańcucha w ActionScript 3
Przykład ukazuje efekt animacji elementów w jednym łańcuchu, reagującej na pozycję kursora myszy.
Kod buduje łańcuch z trzech elementów, które odwołują się do swojego rodzica lub kursora myszki (w przyapdku 1 elementu).
Wersja On-line:
Listing
//Kod dla pliku Lancuch.as
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Lancuch extends Sprite
{
private var pilka0:Pilka;
private var pilka1:Pilka;
private var pilka2:Pilka;
private var odbicie:Number = 0.1;
private var tarcie:Number = 0.8;
private var grawitacja:Number = 5;
public function Lancuch()
{
init();
}
private function init():void
{
pilka0 = new Pilka(20);
addChild(pilka0);
pilka1 = new Pilka(20);
addChild(pilka1);
pilka2 = new Pilka(20);
addChild(pilka2);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
movePilka(pilka0, mouseX, mouseY);
movePilka(pilka1, pilka0.x, pilka0.y);
movePilka(pilka2, pilka1.x, pilka1.y);
graphics.clear();
graphics.lineStyle(1);
graphics.moveTo(mouseX, mouseY);
graphics.lineTo(pilka0.x, pilka0.y);
graphics.lineTo(pilka1.x, pilka1.y);
graphics.lineTo(pilka2.x, pilka2.y);
}
private function movePilka(pilka:Pilka, targetX:Number, targetY:Number):void
{
pilka.vx += (targetX - pilka.x) * odbicie;
pilka.vy += (targetY - pilka.y) * odbicie;
pilka.vy += grawitacja;
pilka.vx *= tarcie;
pilka.vy *= tarcie;
pilka.x += pilka.vx;
pilka.y += pilka.vy;
}
}
}
//Kod dla pliku Pilka.as
package {
import flash.display.Sprite;
public class Pilka extends Sprite {
private var promien:Number;
private var kolor:uint;
public function Pilka(promien:Number=40, kolor:uint=0xff0000) {
this.promien = promien;
this.kolor = kolor;
init();
}
public function init():void {
graphics.beginFill(kolor);
graphics.drawCircle(0,0, promien);
graphics.endFill();
}
}
}
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Lancuch extends Sprite
{
private var pilka0:Pilka;
private var pilka1:Pilka;
private var pilka2:Pilka;
private var odbicie:Number = 0.1;
private var tarcie:Number = 0.8;
private var grawitacja:Number = 5;
public function Lancuch()
{
init();
}
private function init():void
{
pilka0 = new Pilka(20);
addChild(pilka0);
pilka1 = new Pilka(20);
addChild(pilka1);
pilka2 = new Pilka(20);
addChild(pilka2);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
movePilka(pilka0, mouseX, mouseY);
movePilka(pilka1, pilka0.x, pilka0.y);
movePilka(pilka2, pilka1.x, pilka1.y);
graphics.clear();
graphics.lineStyle(1);
graphics.moveTo(mouseX, mouseY);
graphics.lineTo(pilka0.x, pilka0.y);
graphics.lineTo(pilka1.x, pilka1.y);
graphics.lineTo(pilka2.x, pilka2.y);
}
private function movePilka(pilka:Pilka, targetX:Number, targetY:Number):void
{
pilka.vx += (targetX - pilka.x) * odbicie;
pilka.vy += (targetY - pilka.y) * odbicie;
pilka.vy += grawitacja;
pilka.vx *= tarcie;
pilka.vy *= tarcie;
pilka.x += pilka.vx;
pilka.y += pilka.vy;
}
}
}
//Kod dla pliku Pilka.as
package {
import flash.display.Sprite;
public class Pilka extends Sprite {
private var promien:Number;
private var kolor:uint;
public function Pilka(promien:Number=40, kolor:uint=0xff0000) {
this.promien = promien;
this.kolor = kolor;
init();
}
public function init():void {
graphics.beginFill(kolor);
graphics.drawCircle(0,0, promien);
graphics.endFill();
}
}
}
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno