Loading:


Wykrywanie wciśniętego klawisza klawiatury w ActionScript 3.0

Skrypt pokazuje jak za pomocą zewnętrznej klasy AS o nazwie Wykrywanie, można sprawdzić jaki klawisz został naciśnięty. Przykład wyświetla aktualny klawisz, jego znak oraz kod.



Napisz Artyku³

Listing

package {
        import flash.display.*;
        import flash.events.*;
        import flash.text.*;
       
        public class Wykrywanie extends Sprite {
                private var pole_txt:TextField;
               
                public function Wykrywanie() {
                        pole_txt = new TextField();
                        pole_txt.text = "Naciśnij jakiś klawisz..";
                        pole_txt.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
                        pole_txt.border = true;
                        pole_txt.background = true;
                        addChild(pole_txt);
                       
                        stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, nacisnietoKlawisz);
                }
               
                private function nacisnietoKlawisz(e:KeyboardEvent):void {
                        pole_txt.text = "Naciśnięto klawisz: " +String.fromCharCode(e.charCode)+ "\n Jego znakiem jest: " +e.charCode+ "\n Oraz jego kodem jest: " +e.keyCode;
                }
        }
}




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors