Loading:


    Definiowanie oraz dostęp do nowych metod dla obiektu w locie - kontroler dynamic [AS 2]

    Kontroler definiuję określona klasę, czy jej obiekty będą mogły przybierać nowe metody podczas uruchomienia skryptu (dynamiczna klasa), czy też nie.

     

    Kontroler ten należy ustawic tuż przed nazwą class NazwaKlasy, czyli na samym początku definicji klasy.

     

    Kompatybilność: Flash6+

     

    Przykład:

    //deklaracja dynamicznej klasy
    dynamic class Osoba {
     var imie:String;
     var wiek:Number;
     function Osoba(param_imie:String, param_wiek:Number) {
     trace ("cokolwiek");
     this.imie = param_imie;
     this.wiek = param_wiek;
     }
    }
    // zwróci wszystkie parametry obiektu adam, czyli: imie i wiek
    var adam:Osoba = new Osoba("Adam", 20);
    for (i in adam) {
     trace("adam." + i + " = " + adam[i]);
    }
    /* zwróci:
    adam.wiek = 20
    adam.imie = Adam */


    //tutaj dodajemy nową metodę dla obiektu (jeśli klasa by nie była dynamiczne, wtedy flash wygeneruje błąd)
    adam.programista = true;
    for (i in adam) {
     trace("adam." + i + " = " + adam[i]);
    }
    /* zwróci:
    adam.programista = true
    adam.wiek = 20
    adam.imie = Adam */


    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors