Loading:


    Tworzenie animacji kości w Flash CS4 - Bone Animation

    We Flashu CS4 wprowadzone niezwykłe narzędzie o nazwie "bone", które jak sama nazwa wskazuje (bone ~ang. kość) łączy elementy które są później aktywne na siebie.

     

    Wytłumaczyć jest w sumie ciężko dlatego przykład poniżej zilustruje całą tą teorię.

     

    Przykład On-line:

     

    [naciśnij i przeciągnij dowolny kwadracik]

     

    Instrukcja stworzenia dynamicznie zmieniającej się animacji przez użytkownika:

     

    1. Stwórz klip filmowy, wktórym znajdować się będzie cokolwiek.

    2. Dodaj go do sceny i skopiuj ile tylko chcesz razy.

    3. Wybierz narzędzie "Bone" (kształt kości) oraz naciśnij na pierwszym obiekcie w środku i przeciągnij do środka obiektu najbliższego.

    4. Połanczaj w ten sposób wszystkie obiekty.

    5. Zaznacz warstwe na której znajduje się ścieżka kości oraz zmień w panelu właściwości opcję OPTIONS->TYPE : Runtime.

    6. Zapisz i przetestuj film.



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors