Loading:


Tworzenie animacji kości w Flash CS4 - Bone Animation

We Flashu CS4 wprowadzone niezwykłe narzędzie o nazwie "bone", które jak sama nazwa wskazuje (bone ~ang. kość) łączy elementy które są później aktywne na siebie.

 

Wytłumaczyć jest w sumie ciężko dlatego przykład poniżej zilustruje całą tą teorię.

 

Przykład On-line:

 

[naciśnij i przeciągnij dowolny kwadracik]

 

Instrukcja stworzenia dynamicznie zmieniającej się animacji przez użytkownika:

 

1. Stwórz klip filmowy, wktórym znajdować się będzie cokolwiek.

2. Dodaj go do sceny i skopiuj ile tylko chcesz razy.

3. Wybierz narzędzie "Bone" (kształt kości) oraz naciśnij na pierwszym obiekcie w środku i przeciągnij do środka obiektu najbliższego.

4. Połanczaj w ten sposób wszystkie obiekty.

5. Zaznacz warstwe na której znajduje się ścieżka kości oraz zmień w panelu właściwości opcję OPTIONS->TYPE : Runtime.

6. Zapisz i przetestuj film.



Napisz Artykuł

Listing

niema


kontakt w sprawie miejsca



Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38423
Komentarze użytkowników
    • Treść komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-19 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors