Matrix a [AS 2]
Klasa: Matrix
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+
Wartość w pierwszym rekordzie, pierwszej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi x, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Listing
import flash.geom.Matrix;
var mojMatrix:Matrix = new Matrix();
trace(mojMatrix.a); // 1
myMatrix.a = 2;
trace(mojMatrix.a); // 2
var mojMatrix:Matrix = new Matrix();
trace(mojMatrix.a); // 1
myMatrix.a = 2;
trace(mojMatrix.a); // 2
Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno