Matrix a [AS 2] 
Klasa: Matrix
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+
Wartość w pierwszym rekordzie, pierwszej kolumny obiektu Matrix, który zmienia pozycję pikseli wzdłuż osi x, kiedy jest wykonywane skalowanie lub obracanie obrazu.
Listing
import flash.geom.Matrix;
var mojMatrix:Matrix = new Matrix();
trace(mojMatrix.a); // 1
myMatrix.a = 2;
trace(mojMatrix.a); // 2
 
        	var mojMatrix:Matrix = new Matrix();
trace(mojMatrix.a); // 1
myMatrix.a = 2;
trace(mojMatrix.a); // 2
Dodano przez: divix  
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
:: Losowe artykuły 

:: Wymiana linków 
    
	Modowe inspiracje |
        Android Gry i Aplikacje |
        ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
        Logo dla firmy |
        Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
        Laminas: MVC Framework for PHP |
        IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS | 
        Katalog roślin |
        Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
        Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno
        
    

 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	