Klasa: Mouse
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Klasa Mouse jest wysoko poziomową klasą, której właściwości oraz metody są dostępne bez użycia konstruktora. Możesz użyć metod klasy Mouse, aby ukryć oraz pokazać myszkę wskazującą (efekt podony do wartości CSS - cursor: pointer;) w pliku SWF. Wskazująca myszka jest domyślnie widoczna, ale możesz także ją ukryć oraz zaimplementować własną grafikę dla kursora myszki zawarty w klipie filmowym.
Aplikacja Flash może jedynie monitorować zdarzenia myszy, które nastąpią application can only monitor mouse events that occur podczas skupienia Aplikacja Flash nie może wykrywać zdarzeń myszy w innej aplikacji.
Dostępne zdarzenia dla klasy Mouse
Nazwa |
Opis |
---|---|
onMouseDown |
Wykonuje się, gdy przycisk myszki zostaje naciśnięty. |
onMouseMove |
Wykonuje się, gdy myszk się porusza. |
onMouseUp |
Wykonuje się, gdy przycisk myszki zostaje zwolniony. |
onMouseWheel |
Wykonuje się, gdy kółko myszki zostaje uruchomione. |
Dostępne metody dla klasy Mouse
Typ |
Nazwa |
Opis |
---|---|---|
|
addListener |
Rejestruje obiekt odbierający zdarzenia dla |
|
hide |
Ukrywa kursor myszki w pliku SWF. |
|
removeListener |
Usuwa obiekt, który buł wcześniej zarejestrowany pzez |
|
show |
Wyświetla kursor myszki w pliku SWF. |
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0