Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 3
W tym rozdziale zapoznamy się na początek z podstawowymi oraz tymi bardziej zaawansowanymi modyfikatorami zmiennych oraz metod. Między innymi poruszymy: zmienne oraz funkcje statyczne, finalne metody, stałe zmienne oraz metody. Część 3 kursu AS3 to także zagadnienia dotyczące jak wcześniej zapowiedziano programowanie zorientowanego obiektowo (ZO) takimi jak: dziedziczenie - extends, wykorzystywanie operatora super (), nadpisywanie metod - override (), używanie interfejsów - implements.
a więc zapraszamy dalej..
Kategoria:
Flash > Kursy
HTML <html> - zawiera wewnątrz siebie cały kod HTML
Znacznik <html> jest znacznikiem wewnątrz którego zawiera się cały kod HTML strony WWW.
Kategoria:
Kursy > HTML
Dodawanie do podrecznego menu własnych linków - Context Menu [AS 3]
Flash już nawet w wersja AS2 miał możliwość dodawania własnych pozycji oraz ułożenia do menu, które się pojawia kiedy to użytkownik naciśnie prawy przycisk myszy na obiekcie Flash.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Wczytywanie zmiennych z FlashVars w ActionScript 3
Aby odwołać się do pojedynczej wartości z FlashVars, czyli wartości przekazywanych w kodzie html obiektu Flash, należy zadeklarować to w ten sposób:
Kategoria:
Flash > Skrypty
Budujemy stronę HTML od podstaw część. 3
W części trzeciej zapoznamy się z umieszczaniem zdjęć na witrynie, tworzeniem tabel oraz jak radzić sobie z div'ami.
Kategoria:
Kursy > HTML
Tworzenie przesuwanego się tekstu w nieskończoność - ActionScript 3
Przykład opisuje jak stworzyć animowany napis ruszający się w lewo w nieskończoność.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Zdarzenie ActionScript - onDragOut [AS 2]
Zdarzenie wykonuje się, kiedy przycisk myszy jest kliknięty nad przyciskiem (obiektem) i myszka zjeżdża poza obszar przycisku.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Zdarzenie ActionScript - onDragOver [AS 2]
Wykonuje się kiedy przycisk myszy jest kliknięty nad przyciskiem i myszka będzie na terenie przycisku.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Zdarzenie ActionScript - onKeyDown [AS 2]
Wykonuje się kiedy dany przycisk z klawiatury jest naciśnięty.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Księga gości
Skrypt tworzy księgę gości.
Kategoria:
Skrypty > PHP
Poprzednia |
17/50
|Nastpna
17
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno