Matrix tx [AS 2]
Klasa flash.geom.Matrix reprezentuję transformację matrix. która określa jak wypozycjonować punkty z jednej przestrzeni współrzędnych do drugiej.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix ty [AS 2]
Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi x.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix deltaTransformPoint [AS 2]
Odległość przez którą przekłada się punkt wzdłuż osi y.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa Matrix (flash.geom.Matrix) [AS 2]
Nadaje punkt przed transformację przestrzeni współrzędnych, zwraca współrzędne tego punktu, po wykonanej transformacji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Matrix transformPoint [AS 2]
Nadaje transformację geometryczną reprezentowaną przez obiekt Matrix do określonego punktu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
MovieClip curveTo [AS 2]
Rysuje krzywą, używając aktualnego stylu linii z aktualnej rysującej pozycji (kotwicaX, kotwicaY) używając punktu kontrolnego który określony jest przez: kontrolaX i kontrolaY.
Kategoria:
Flash > ActionScript
MovieClip moveTo [AS 2]
Porusza, aktualnie rysującym położeniem do współrzędnych (x, y).
Kategoria:
Flash > ActionScript
Animacja odbijania z punktu A do punktu B za pomocą Sinusa w AS3
Skrypt tworzy animację przesuwania się piłki z wygładzaniem/ opóźnieniem tuż przy punktach skrajnych.
Kategoria:
Flash > Skrypty
MovieClip scale9Grid [AS 2]
Obszar prostokątny, określający dziewięć skalujących regionów dla klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > ActionScript
MovieClip _xscale [AS 2]
Określa horyzontalne skalowanie (procentowe) klipu filmowego, nadanego od punktu rejestracji klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > ActionScript
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno