IME addListener [AS 2]
Rejestruje obiekt do odbierania wiadomości kiedy IME zdarzenie zostaje wywoływane po przez onIMEComposition zdarzenie.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 3
W tym rozdziale zapoznamy się na początek z podstawowymi oraz tymi bardziej zaawansowanymi modyfikatorami zmiennych oraz metod. Między innymi poruszymy: zmienne oraz funkcje statyczne, finalne metody, stałe zmienne oraz metody. Część 3 kursu AS3 to także zagadnienia dotyczące jak wcześniej zapowiedziano programowanie zorientowanego obiektowo (ZO) takimi jak: dziedziczenie - extends, wykorzystywanie operatora super (), nadpisywanie metod - override (), używanie interfejsów - implements.
a więc zapraszamy dalej..
Kategoria:
Flash > Kursy
BitmapData getPixel32 [AS 2]
Zwraca liczbę która reprezentuje wartość ARGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y). (czyli wszystkich kolorów oraz kanału alpha).
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData height [AS 2]
Właściwość określająca wysokość obrazu podaną w pikselach.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData hitTest [AS 2]
Sprawdza czy wystąpiła kolizja między danym obiektem BitmapData z innym obiektem.
Kategoria:
Flash > ActionScript
BitmapData loadBitmap [AS 2]
Zwraca nowy obiekt BitmapData zawierający obraz bitmapowy,
Kategoria:
Flash > ActionScript
Tworzenie dynamicznych nazw zmiennych w ActionScript 3
W języku ActionScript 3 usunięto funkcję eval(), która tworzyła nazwy zmiennych, teraz w AS3 potrzebne jest napisanie konstrukcji z this, jak na przykładzie:
Kategoria:
Flash > Skrypty
Dodawanie do podrecznego menu własnych linków - Context Menu [AS 3]
Flash już nawet w wersja AS2 miał możliwość dodawania własnych pozycji oraz ułożenia do menu, które się pojawia kiedy to użytkownik naciśnie prawy przycisk myszy na obiekcie Flash.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Wczytywanie zmiennych z FlashVars w ActionScript 3
Aby odwołać się do pojedynczej wartości z FlashVars, czyli wartości przekazywanych w kodzie html obiektu Flash, należy zadeklarować to w ten sposób:
Kategoria:
Flash > Skrypty
BitmapData merge [AS 2]
Wykonuje na każdym kanale, mieszanie z źródłem obrazu wraz z obrazem docelowym.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
21/119
|Nastpna
21
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno