Loading:


    BitmapData loadBitmap [AS 2]

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    public static loadBitmap(id:String) : BitmapData

     

    Zwraca nowy obiekt BitmapData zawierający obraz bitmapowy, który jest zidentyfikowany przez numer ID podany w parametrze metody, dzięki temu załadowany obrazek idzie do biblioteki filmu i możemy go wywołac przez skrypt AS odnosząc się do jego ID.

     

    Przykład:

     

    import flash.display.BitmapData;

    var linkageId:String = "libraryBitmap";
    var mojBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
    trace(mojBitmapData instanceof BitmapData); // true

    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    mc.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors