Camera setMode [AS 2]
Ustawia tryb przechwytywania kamery obrazu na ojczysty tryb, który najlepiej spełnia określone wymagania.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Licznik odwiedzin strony w ActionScript 3.0 + PHP & XML
Skrypt pokazuje jak stworzyć własny licznik odwiedzin bazujący na XML - do przechowywania danych, oraz pliku PHP - do aktualizacji pliku XML.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Klasa capabilities (System.capabilities) [AS 2]
Klasa Capabilities określa możliwości systemu oraz odtwarzacza komputera na którym znajduje się plik SWF, co umożliwia dostosowanie treści do różnych formatów.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Capabilities avHardwareDisable [AS 2]
Wartość logiczna określająca dostępność użytkownika kamery oraz mikrofonu zostało administracyjnie zakazane (TRUE) lub dozwolone (FALSE).
Kategoria:
Flash > ActionScript
Capabilities versin [AS 2]
Ciąg liczbowy zawierający platformę Flash Player'a oraz informację o wersji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa Color [AS 2]
Klasa Color pozwala ci na ustawianie wartości RGB koloru, transformacje koloru klipów filmowych oraz pobieranie tych wartości, kiedy zostaną one nadane.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 4
Omówione w tym rozdziale będą między innymi:
- typy danych, czyli zmiennych ( String, int, Array, Capabilities, ... )
- operatory matematyczne ( +, /, -, %, ... )
- kontrolery nasłuchiwawcze ( addEventListener )
- kolekcjoner śmieci, czyli Pan od sprzątania :] ( Garbage Collector )
- wyjątki oraz obsługa błędów ( Exceptions and Error Handling )
Przygotujcie i skupcie się, bo to naprawdę potrzebne i ważne rzeczy ;]
Kategoria:
Flash > Kursy
JavaScript Funkcja toString (Metoda obiektu: Array)
Zwraca łańcuch znaków reprezentujący daną tablicę wraz z jej elementami.
Kategoria:
Funkcje > Javascript
Wykrywanie wciśniętego klawisza klawiatury w ActionScript 3.0
Skrypt pokazuje jak za pomocą zewnętrznej klasy AS o nazwie Wcisnieto, można sprawdzić jaki klawisz został naciśnięty. Przykład wyświetla aktualny klawisz, jego znak oraz kod.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Tworzenie suwaka ( scroll bar ) przy użyciu wyłącznie kodu ActionScript 3.0
Skrypt jest stworzony z 3 plików AS: Scroll.as, ScrollApp.as, StageDetector.as oraz jednego pliku FLA, który używa klasy Scroll . Suwak działa na zasadzie "przyciągnij i upuść" oraz używa mechanizmu scrolowania na myszce.
Kategoria:
Flash > Skrypty
Poprzednia |
24/69
|Nastpna
24
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno