Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Point equals [AS 2]

Skrypt tworzy animację piłki poruszającej się wokół elipsy o wysokości: 100 pikseli oraz szerokości 200 pikseli.
Kategoria: Flash > ActionScript


Animacja wokół Elipsy - AS3

Wywołuje się, gdy osadzony punkt sygnałowy zostanie osiągnięty podczas odtwarzania pliku FLV.
Kategoria: Flash > Skrypty


NetStream onCuePoint [AS 2]

Wywołuje się, gdy Flash Player odbierze opisaną informację osadzoną w odtwarzanym pliku FLV.
Kategoria: Flash > ActionScript


NetStream onMetaData [AS 2]

Klasa Number jest prostym rozszerzeniem obiektu dla danych typu Number.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Number [AS 2]

Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Object [AS 2]

Aby usunąć powtarzające się wartości w tablicy wystarczy użyć funkcji array_unique
Kategoria: Flash > ActionScript


Jak usunąć te same, zdublowane wartości w tablicy - array_unique

Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Kategoria: Skrypty > PHP


Klasa Point [AS 2]

Określa, czy punkty są równe.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa PrintJob [AS 2]

Klasa PrintJob pozwala ci stworzyć treść oraz wydrukować ją na jednej lub kilku stron.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa Rectangle [AS 2]

Klasa Rectangle jest używana do tworzenia oraz modyfikowania obiektów Rectangle.
Kategoria: Flash > ActionScript


Poprzednia | 35/56 |Nastpna
35



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors