Point equals [AS 2]
Skrypt tworzy animację piłki poruszającej się wokół elipsy o wysokości: 100 pikseli oraz szerokości 200 pikseli.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Animacja wokół Elipsy - AS3
Wywołuje się, gdy osadzony punkt sygnałowy zostanie osiągnięty podczas odtwarzania pliku FLV.
Kategoria:
Flash > Skrypty
NetStream onCuePoint [AS 2]
Wywołuje się, gdy Flash Player odbierze opisaną informację osadzoną w odtwarzanym pliku FLV.
Kategoria:
Flash > ActionScript
NetStream onMetaData [AS 2]
Klasa Number jest prostym rozszerzeniem obiektu dla danych typu Number.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa Number [AS 2]
Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa Object [AS 2]
Aby usunąć powtarzające się wartości w tablicy wystarczy użyć funkcji array_unique
Kategoria:
Flash > ActionScript
Jak usunąć te same, zdublowane wartości w tablicy - array_unique
Klasa Point reprezentuje lokalizacje w dwu-wymiarowym systemie współrzędnych, gdzie x reprezentuje oś horyzontalną oraz y reprezentuje oś pionową.
Kategoria:
Skrypty > PHP
Klasa Point [AS 2]
Określa, czy punkty są równe.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa PrintJob [AS 2]
Klasa PrintJob pozwala ci stworzyć treść oraz wydrukować ją na jednej lub kilku stron.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Klasa Rectangle [AS 2]
Klasa Rectangle jest używana do tworzenia oraz modyfikowania obiektów Rectangle.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Poprzednia |
35/56
|Nastpna
35
:: Losowe artykuły

:: Wymiana linków

Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno