Klasa: Object
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript. Ta klasa zawiera małą liczbę funkcjonalności dostarcczoną przez klasę Object w JavaScript.
Dostępne właściwości dla klasy Object
| Typ | Nazwa | Opis | 
|---|---|---|
| 
 | constructor | Referencja do konstruktora funkcji, dla danej instancji obiektu. | 
| 
 | __proto__ | Referencja do właściwości  | 
| 
 | prototype | Referencja do superklasy tej klasy lub funkcji obiektu. | 
| 
 | __resolve | Referencja do zdefiniowanej przez użytkownika funkcji, która jest wywoływana jeśli kod ActionScript odwołuje się do niezdefiniowanej właściwości lub metody. | 
Dostępne metody dla klasy Object
| Typ | Nazwa | Opis | 
|---|---|---|
| 
 | addProperty | Tworzy właściwości zwracające/ustawiające. | 
| 
 | hasOwnProperty | Określa, czy zdefiniowany obiekt posiada określonej własciwości, czy też nie. | 
| 
 | isPropertyEnumerable | Określa, czy zdefiniowany obiekt posiada określoną właściwość oraz czy jest ona policzalna. | 
| 
 | isPrototypeOf | Określa, czy instancja klasy Object jest w łańcuchu prototypu okreslonego obiektu w parametrze. | 
| 
 | registerClass | Przyłącza symbol klipu filmowego z obiektem klasy ActionScript. | 
| 
 | toString | Zwraca oraz konwertuje określony obiekt jako ciąg znaków. | 
| 
 | unwatch | Usuwa zdarzenie, stworzone przez  | 
| 
 | valueOf | Zwraca prywitywną wartość określonego obiektu. | 
| 
 | watch | Rejestruje zdarzenie do wykonywania, kiedy określona właściwość obiektu ActionScript zostaje zmieniona. | 
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0



 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	