Tworzenie obiektu klasy w ActionScript [AS 2]
Wyświetla dla obiektu o nazwie 'nazwa' odpowiednią informacje dla podanej właściwości podanej jako drugi argument funkcji.
Kategoria:
Flash > Kursy
Usuwanie właściwości lub metody z obiektu - kontroler delete [AS 2]
Zwraca ciąg znaków zawierający docelową ścieżkę do (obiektu) klipu filmowego, przycisku, pola tekstowego lub obiektu wideo.
Kategoria:
Flash > Kursy
Definiowanie oraz dostęp do nowych metod dla obiektu w locie - kontroler dynamic [AS 2]
Odwołane (referencja) dla obiektu lub klipu filmowego.
Kategoria:
Flash > Kursy
Dodawanie własnego linku do menu obiektu Flash - prawy przycisk myszy
Tworzenie obiektów, deklaracja oraz odwoływanie się do funkcji z klas w ActionScript.
Kategoria:
Flash > Skrypty
getProperty() [AS 2]
Dzięki właściwość with jesteśmy w stanie kontrolować wewnętrzne funkcje lub parametry podanego w nawiasach obiektu.
Kategoria:
Flash > ActionScript
this [AS 2]
Właściwość lub metoda nadana dla określonego obiektu może być usunięta przez kontroler delete. Aby ją wykorzystać należy najpierw wpisać delete a potem nazwę metody, linię należy również zamknąć średnikiem bez spacji.
Kategoria:
Flash > ActionScript
Wyświetlanie odpowiedniej liczby razy podanego słowa - JAVA
Kontroler definiuję określona klasę, czy jej obiekty będą mogły przybierać nowe metody podczas uruchomienia skryptu (dynamiczna klasa), czy też nie.
Kategoria:
Skrypty > JAVA
AsBroadcaster.broadcastMessage [AS 2]
Program wyświetla odpowiednia liczbę razy podane słowo przy tworzeniu obiektu oraz korzysta z interfejsu talking aby uruchomić funkcję która pobiera jako parametr liczbę, na podstawie tego podliczane jest ile razy słowo może się powtórzyć.
Kategoria:
Flash > ActionScript
targetPath() [AS 2]
Skrypt dodaje wpis do menu (po naciśnięciu prawy przyciskiem myszy na obiekcie Flasha) o nazwie "Idź do strony Funkcje.net", z linkiem po nacisnięciu "http://funkcje.net".
Kategoria:
Flash > ActionScript
Kontrolowanie właściwości oraz funkcji obiektów z zewnątrz - with [AS 2]
Wysyła wiadomość wydarzenia do każdego obiektu nasłuchwającego.
Kategoria:
Flash > Kursy
Poprzednia |
8/33
|Nastpna
8
:: Losowe artykuły
:: Wymiana linków
Modowe inspiracje |
Android Gry i Aplikacje |
ZaplanujTransport.pl: Przeprowadzki, transport, aukcje |
Logo dla firmy |
Change Tires - Car Weather Forecast Reminder |
Laminas: MVC Framework for PHP |
IT Books Reviews and Programming: JS, JAVA, PHP, ANDROID, CSS |
Katalog roślin |
Programming articles: JAVA, PHP, C++, Python, JavaScript |
Kancelaria Adwokacka Łukasz Huszno