Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

BitmapData transparent [AS 2]

Definiuje obraz bitmapowy, czy ma wspomagać przezroczystość, czy też nie.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapData threshold [AS 2]

Testuje wartości pikseli w obrazie wobec specyfikowanej wartości progu, oraz ustawia piksele, które przeszły pozytywnie test progu na nową wartość koloru.
Kategoria: Flash > ActionScript


BitmapFilter clone [AS 2]

Zwraca obiekt BitmapFilter, który jest identyczna kopią oryginalnego obiektu BitmapFilter.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa BitmapFilter [AS 2]

Baza BitmapFilter klasy dla wszystkich obrazów z efektami filtrów.
Kategoria: Flash > ActionScript


Button cacheAsBitmap [AS 2]

Jeśli ustawiona jest na TRUE, wtedy Flash Player przetrzymuje (cache) wewnętrzną bitmapową reprezentację przycisku w każdym jego stanie.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa DisplacementMapFilter [AS 2]

Klasa DisplacementMapFilter używa wartości pikselu z określonego obiektu BitmapData (nazywanym obrazem mapującym wyporność), aby wykonać wyporność obiektu na scenie, takich jak klipy filmowe.
Kategoria: Flash > ActionScript


DisplacementMapFilter mapBitmap [AS 2]

Obiekt BitmapData zawierający dane mapy wyporności.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip attachBotmap [AS 2]

Załącza obraz bitmapowy do klipu filmowego.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip beginBitmapFill [AS 2]

Wypełnia obrysowany obszar obrazem bitmapowy.
Kategoria: Flash > ActionScript


MovieClip beginGradientFill [AS 2]

Wypełnia obrysowany obszar obrazem bitmapowy.
Kategoria: Flash > ActionScript


4



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors