Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Definiowanie oraz dostęp do nowych metod dla obiektu w locie - kontroler dynamic [AS 2]

Skrypt jest bardzo prostą metodą blokowania dostępu do strony.
Kategoria: Flash > Kursy


Deklarowanie dostępu do zmiennych - private oraz public [AS 2]

Kontroler break może być użyty w każdej dostępnej pętli w ActionScript 2 (do while, while, for, for in).
Kategoria: Flash > Kursy


Klasa Array [AS 2]

Kontroler definiuję określona klasę, czy jej obiekty będą mogły przybierać nowe metody podczas uruchomienia skryptu (dynamiczna klasa), czy też nie.
Kategoria: Flash > ActionScript


Zablokowanie dostępu do strony ze zliczaniem błędnych prób

Pisząc skrypty w ActionScript bazując na obiektach oraz klasach, możemy deklarować dostęp każdej zmiennej. Aby to zrobić należy umieścić słowo 'private' lub 'public' tuż przed nazwą zmiennej.
Kategoria: Skrypty > JavaScript


Pętle w ActionScript: Kontroler break [AS 2]

Skrypt korzysta z listy plików MP3, które są zawarte w zewnętrznym pliku XML. Plik XML posiada atrybuty dla każdego wpisu takie jak: nazwa, autor oraz ścieżka dostępu.
Kategoria: Flash > Kursy


Odtwarzacz muzyczny plików MP3 korzystający z listy w pliku XML

Klasa Accessibility zarządza za komunikacje z czytnikami ekranu. Czytniki ekranu są typem technologii wspierającą dla niedowidzących użytkowników odtwarzanie jako dźwięku różnych elementów filmu Flash takie jak obiekty: grafik, klipów filmowych, przycisków oraz pól tekstowych.
Kategoria: Flash > Skrypty


Klasa - Accessibility [AS 2]

Funkcja sprawdza czy film Flash jest w stanie używać technologi dostępności dla niewidomych, czyli zamiany tekstów na odgłosy muzyczne przez program po stronie klienta.
Kategoria: Flash > ActionScript


Accessibility.isActive [AS 2]

Funkcja zatwierdza wszystkie zmienione właściwości tuż przed deklaracji jej (funkcja musi być na samym dole kodu) efekty dla obiektów w filmie (ich dostępność do wyświetlania opisów dla elementów Flash).
Kategoria: Flash > ActionScript


Accessibility.updateProperties [AS 2]

Obiekt arguments jest używany do przechowywania oraz dostępu funkcji argumentów.
Kategoria: Flash > ActionScript


Klasa - arguments [AS 2]

Klasa Array pozwala na dostęp i manipulowanie zindeksowanymi (czyli każdemu wpisowi odpowiada cyfra) tablicami. Tablice zindeksowane posiadają oprócz wartości dla wpisu jego unikalny numer dzięki któremu można się odwoływać do tych wpisów poprzez ich numer w tablicy.
Kategoria: Flash > ActionScript


7



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors