Loading:

Przeszukaj funkcje.net poprzez google.pl
Google

Kurs ActionScript 3 dla początkujących - część 3

Coraz wiecej mlodych programistow PHP/MySQL postanawia tworzyc witryny internetowe oparte na PHP/MySQL nie zdajac sobie sprawy z niebezpieczensta, gdy robi sie to bez zastanowienia, oraz 'na slepo'. Mam na mysli robienie stron typu 'o juz wiem jak pobrac dane i jak zrobic system logowania'. Super, ze juz to potrafisz ale pomyslales ze piszac pierwsza aplikacje powinienes ja zabezpieczyc ?
Kategoria: Flash > Kursy


Object protorype [AS 2]

W tym rozdziale zapoznamy się na początek z podstawowymi oraz tymi bardziej zaawansowanymi modyfikatorami zmiennych oraz metod. Między innymi poruszymy: zmienne oraz funkcje statyczne, finalne metody, stałe zmienne oraz metody. Część 3 kursu AS3 to także zagadnienia dotyczące jak wcześniej zapowiedziano programowanie zorientowanego obiektowo (ZO) takimi jak: dziedziczenie - extends, wykorzystywanie operatora super (), nadpisywanie metod - override (), używanie interfejsów - implements. a więc zapraszamy dalej..
Kategoria: Flash > ActionScript


System onStatus [AS 2]

Klasa Object jest główną klasą w hierarchii ActionScript.
Kategoria: Flash > ActionScript


lchgrp

Referencja do super klasy tej klasy lub funkcji obiektu.
Kategoria: Funkcje > PHP


Rozpad hierachi - metoda Refaktoryzacji

Wartość logiczna określająca, czy użyć superdomen (false) czy też tej samej domeny (true) pasujących do reguł, podczas uzyskania dostępu do lokalnych ustawień (takich jak kamera czy mikrofon dostępu do uprawnień) lub lokalnie trwałych danych (wspólne obiekty).
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


[PHP, MySQL] SQL Injection w praktyce

Obsługa zdarzenienia: dostarcza super zdarzenia dla odpowiednich obiektów.
Kategoria: Artykuły > Bezpieczeństwo


Klasa Object [AS 2]

Próbuje zmienić grupę powiązań $filename do $group Tylko super użytkownik może zmieniać dowolnie zmieniać powiązania grup, inni użytkownicy mogą zmienić powiązanie grupy do każdej grupy w której użytkownik jest członkiem
Kategoria: Flash > ActionScript


System exactSettings [AS 2]

Podana metoda złancza super klasę oraz podklasę w jedną całość, kiedy obie klasy nie różnią się bardzo od siebie.
Kategoria: Flash > ActionScript


Rozbijanie Superklas - metoda Refaktoryzacji

Metoda polega na stworzeniu klasy abstrakcyjnej, kiedy posiadamy dwie lub więcej klas z podobną funkcjonalnością.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


Wyciąganie Kodu Konstruktora - metoda Refaktoryzacji

Wykonujemy tą metodę, gdy posiadamy konstruktory w podklasach z identycznymi kodami konstruktorów.
Kategoria: Artykuły > Refaktoryzacja


1/2 |Nastpna
1



:: Losowe artykuły
funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors