Klasa: System
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 6+
Obsługa zdarzenienia: dostarcza super zdarzenia dla odpowiednich obiektów.
Klasy LocalConnection, NetStream, oraz SharedObject dostarczają, przechwycenie zdarzenia onStatus, które używa obiektu informacyjnego, aby dostarczyć informacje, status lub wiadomość błędu. Aby wychwycić zdarzenie, musisz najpierw stworzyć funkcję, aby śledziła ona obiekt informacyjny, oraz musisz wiedzieć format oraz treść zwróconego obiektu informacyjnego.
Dodatkowo do specyfikacji metod onStatus, Flash również dostarcza super funkcje zwaną System.onStatus
, która zachowuje się jako drugorzędna wiadomość błędu. Jeśli na przykład LocalConnection, NetStream, lub SharedObject klasa przekazuje obiekt informacyjny z poziomem włąściwości "error", ale nie zdefiniowałeś funkcji do onStatus, wtedy Flash użyje funkcji, którą zdefiniowałeś dla System.onStatus
.
Wskazówka: Klasy Camera oraz Microphone również posiadają zdarzenie onStatus, ale nie przekazują obiektu infromacyjnego z poziomem włąściwości "error". Czyli, System.onStatus
nie jest wywoływany, jeśli nie określisz funkcję dla tych zdarzeń.
Listing
System.onStatus = function(genericError:Object){
trace("Wystąpił błąd, wywołany przez System.onStatus.");
}
// tworznie funkcji dla obiektu NetStream
videoStream_ns.onStatus = function(infoObject:Object) {
if (infoObject.code == "NetStream.Play.StreamNotFound") {
trace("Nie można znaleźć pliku video.");
}
}
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0