Loading:


System onStatus [AS 2]

Klasa: System

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 6+

 

Obsługa zdarzenienia: dostarcza super zdarzenia dla odpowiednich obiektów.

 

Klasy LocalConnection, NetStream, oraz SharedObject dostarczają, przechwycenie zdarzenia onStatus, które używa obiektu informacyjnego, aby dostarczyć informacje, status lub wiadomość błędu. Aby wychwycić zdarzenie, musisz najpierw stworzyć funkcję, aby śledziła ona obiekt informacyjny, oraz musisz wiedzieć format oraz treść zwróconego obiektu informacyjnego.

 

Dodatkowo do specyfikacji metod onStatus, Flash również dostarcza super funkcje zwaną System.onStatus, która zachowuje się jako drugorzędna wiadomość błędu. Jeśli na przykład LocalConnection, NetStream, lub SharedObject klasa przekazuje obiekt informacyjny z poziomem włąściwości "error", ale nie zdefiniowałeś funkcji do onStatus, wtedy Flash użyje funkcji, którą zdefiniowałeś dla System.onStatus.

 

Wskazówka: Klasy Camera oraz Microphone również posiadają zdarzenie onStatus, ale nie przekazują obiektu infromacyjnego z poziomem włąściwości "error". Czyli, System.onStatus nie jest wywoływany, jeśli nie określisz funkcję dla tych zdarzeń.



Napisz Artyku³

Listing

// tworzenie ogólnej funkcji
System.onStatus = function(genericError:Object){
    trace("Wystąpił błąd, wywołany przez System.onStatus.");
}

// tworznie funkcji dla obiektu NetStream

videoStream_ns.onStatus = function(infoObject:Object) {
    if (infoObject.code == "NetStream.Play.StreamNotFound") {
        trace("Nie można znaleźć pliku video.");
    }
}

 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38423
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2020 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors