Loading:


attachSound() [AS 2]

obiekt.attachSound(identyfikator w bibliotece);

 

Nazwa obiekt odpowiada nazwie obiektu Sound, identyfikator jest identyfikatorem dźwięku, podanym w oknie Link Properties (parametry powiązania) (otwieranym w bibliotece z apomocą polecenia Linkage (powiązanie)).

Tworzy nowy klon pliku dźwiękowego (AIF lub WAV), dostepnego w bibliotece. Nowy klon staję się częścią obiektu Sound i jest dostępny dla metod tego obiektu. W odróżnieniu od klipów filmowyc dołączane pliki dźwiękowe nie wymagają parametru głębi.

 

Metoda obiektu Sound.


Kompatybilność: Flash6+



Napisz Artyku³

Listing

//tworzy klon klipu dźwiękowego o nazwie muzyka za pomocą id wynoszącego wartość \"id_muzyka\" z biblioteki filmu

muzyka = new Sound();

muzyka.attachSound(\"id_muzyka\");






Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors