Loading:


    attachSound() [AS 2]

    obiekt.attachSound(identyfikator w bibliotece);

     

    Nazwa obiekt odpowiada nazwie obiektu Sound, identyfikator jest identyfikatorem dźwięku, podanym w oknie Link Properties (parametry powiązania) (otwieranym w bibliotece z apomocą polecenia Linkage (powiązanie)).

    Tworzy nowy klon pliku dźwiękowego (AIF lub WAV), dostepnego w bibliotece. Nowy klon staję się częścią obiektu Sound i jest dostępny dla metod tego obiektu. W odróżnieniu od klipów filmowyc dołączane pliki dźwiękowe nie wymagają parametru głębi.

     

    Metoda obiektu Sound.


    Kompatybilność: Flash6+



    Napisz Artyku³

    Listing

    //tworzy klon klipu dźwiękowego o nazwie muzyka za pomocą id wynoszącego wartość \"id_muzyka\" z biblioteki filmu

    muzyka = new Sound();

    muzyka.attachSound(\"id_muzyka\");






    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors