Loading:


    loadSound() [AS 2]

    obiekt.loadSound(adresURL, strumieniowanie);

     

    adresURL - jest adresem, z którego ma zostać pobrany plik MP3. Może to być ścieżka względna lub bezwzględna.

     

    struieniowanie - określa, czy należy rozpocząć odtwarzanie dźwięku po otrzymaniu odpowiedniej liczby bajtów (wartość TRUE), czy też zaczekać do momentu pobrania całego pliku (wartość FALSE).

     

    Wczytuje do obiektu Sound osobne źródło dźwięku MP3 (na ogół plik MP3). Można rozpocząć odtwarzanie tak ładowanego pliku, gdy tylko zostanie odebrana odpowiednia liczba bajtów lub też zaczekać do momentu pobrania całości.



    Napisz Artyku³

    Listing

    //załaduje plik o nazwie plik.mp3 oraz zacznie odtwarzać dźwięk od razu po pobraniu odpowiedniej liczby bajtów (nie całego pliku)

    muzyka = new Sound();

    muzyka.loadSound(\"plik.mp3\", true);






    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors