Klasa: BevelFilter
Kompatybilność: ActionScript 2.0, Flash8+
Zwraca kopie danego filtru obiektu.
Uwaga: nie tworzy on kopie samego obiektu, a jedynie parametrów filtru.
Przykład:
var filtr_1:BevelFilter = new BevelFilter(5, 45, 0xFFFF00, 0.8, 0x0000FF, 0.8, 20, 20, 1, 3, "inner", false);
 var filtr_2:BevelFilter = filtr_1;
 var sklonowanyFiltr:BevelFilter = filter_1.clone();
 
 trace(filtr_1 == filtr_2); // true
 trace(filtr_1 == sklonowanyFiltr); // false
 
 for(var i in filtr_1) {
     trace(">> " + i + ": " + filtr_1[i]);
     // >> clone: [type Function]
     // >> typ: inner
     // >> blurY: 20
     // >> blurX: 20
     // >> wgłębienie: false
     // >> intensywność: 1
     // >> jakość: 3
     // >> przezroczystoscCienia: 0.8
     // >> kolorCiena: 255
     // >> przezroczystoscSwiatla: 0.8
     // >> kolorSwiatla: 16776960
     // >> kąt: 45
     // >> odleglosc: 5
 }
 
 for(var i in sklonowanyFiltr) {
     trace(">> " + i + ": " + sklonowanyFiltr[i]);
     // >> clone: [type Function]
     // >> typ: inner
     // >> blurY: 20
     // >> blurX: 20
     // >> wgłebienie: false
     // >> intensywnosc: 1
     // >> jakosc: 3
     // >> przezroczystoscCienia: 0.8
     // >> kolorCienia: 255
     // >> przezroczystoscSwiatla: 0.8
     // >> kolorCienia: 16776960
     // >> kąt: 45
     // >> odległość: 5
 }
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0



 
  
				

 
                             
 


 
                        
 
		 
	