Loading:


    BitmapData.floodFill [AS 2]

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    floodFill(x:Number, y:Number, kolor:Number) : Void

     

    Parametry

    x:Number - Współrzędna x obrazu.

    y:Number - Współrzędna y obrazu.

    kolor:Number - Wartość ARGB koloru, do wypelnienia obrazu. ARGB kolory często są zapisywane w formacie heksodecymalnej, na przykład 0xFF336699.

     

    Wypełnia w całości cały obrazek zaczynając od puntów (x, y) odpowiednim jednolitym kolorem. Metoda floodFill() jest bardzo podobna do "wiadra z farbą" narzędzia w pasku narzędzi. Wartość jest kolorem ARGB (alpha, red, green, blue), który zawiera informację o kanale przezroczystości oraz mieszaniem kolorów.


    Przykład:

     

    import flash.display.BitmapData;
    import flash.geom.Rectangle;

    var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    mc.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());

    mojBitmapData.fillRect(new Rectangle(0, 0, 50, 40), 0x00FF0000);

    mc.onPress = function() {
        myBitmapData.floodFill(_xmouse, _ymouse, 0x000000FF);
    }



    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors