Klasa: BitmapData
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+
floodFill(x:Number, y:Number, kolor:Number) : Void
Parametry
x:
Number - Współrzędna x obrazu.
y:
Number - Współrzędna y obrazu.
kolor:
Number - Wartość ARGB koloru, do wypelnienia obrazu. ARGB kolory często są zapisywane w formacie heksodecymalnej, na przykład 0xFF336699.
Wypełnia w całości cały obrazek zaczynając od puntów (x, y) odpowiednim jednolitym kolorem. Metoda floodFill()
jest bardzo podobna do "wiadra z farbą" narzędzia w pasku narzędzi. Wartość jest kolorem ARGB (alpha, red, green, blue), który zawiera informację o kanale przezroczystości oraz mieszaniem kolorów.
Przykład:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(mojBitmapData, this.getNextHighestDepth());
mojBitmapData.fillRect(new Rectangle(0, 0, 50, 40), 0x00FF0000);
mc.onPress = function() {
myBitmapData.floodFill(_xmouse, _ymouse, 0x000000FF);
}
Listing
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0