Loading:


    Losowo umieszczane oraz animowane gwiazdy w ActionScript 3

    Przykład pokazuje jak stworzyć animowane losowo umieszczane gwiazdy na niebie w ActionScript za pomocą biblioteki Tween Lite Basics, którą można pobrać z tutaj: [ pobierz ]

     

    Wersja ON-LINE:

     

    Stwórz najpierw nowy plik AS i nazwij go "Gwiazda.AS", wklej kod widoczny pod spodem i go zapisz. Skrypt pokazuje generowanie losowych gwiazd, grafika na pojedyncza gwiazdę musi zostać utworzona w programie Flash w wersji CS3 lub wyższej, plik nazwij "Gwiazdy.FLA".

     

    Po stworzeniu gwiazdy, musimy ją skonwertować do klipu filmowego nazwanego "Gwiazda", potem w bibliotece naciskamy na niego prawym przyciskiem myszy i wybieramy "linkaged" lub "łączenie". Zaznacz funkcje "eksportuje dla ActionScript" nadaj mu nazwe klasy bazowej na: "Gwiazda" i daj OK.

     

    Teraz zaznacz pierwszą klatkę w filmie Flash i naciśnij F9, otwierając w ten sposób konsole operacji, skopiuj i wklej kod dla pliku Gwiazdy.FLA zapisz go i przetestuj.

     

    Skrypt przyjmuje wartości dla ilości wyświetlanych gwiazd, dla szerokości oraz wysokości obszaru w jakim powinny byc wyświetlane.

     

    Kod dla pliku Gwiazda.AS

     

    //KOD POBRANY ZE STRONY www.Funkcje.net
    //WSZELKIE PRAWA AUTORSKIE ZASTRZEŻONE
    package {
            import flash.display.MovieClip;
            import flash.utils.Timer;
            import flash.events.TimerEvent;
            import gs.TweenLite;
            import gs.easing.*
           
            public class Gwiazda extends MovieClip {
                    private var timer:Timer;
                   
                    public function Gwiazda() {
                            timer = new Timer(200, 0);
                            timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerSluchacz);
                            timer.start();
                    }
                   
                    private function timerSluchacz(e:TimerEvent) {
                            losoweZnikanie();
                    }
                   
                    private function losoweZnikanie():void {
                            var zanik = Math.random();

                            TweenLite.to(this, 0.8, {alpha:zanik, ease:Back.easeOut});
                    }
                   
                    public function zatrzymanie():void {
                            timer.stop();
                    }
            }
    }

     

    Kod dla pliku Gwiazdy.FLA

     

    //KOD POBRANY ZE STRONY www.Funkcje.net
    //WSZELKIE PRAWA AUTORSKIE ZASTRZEŻONE

    //OBSŁUGA GWIAZD
    var ILOSC_GWIAZD:Number = 50;
    var SZEROKOSC_NIEBA:Number = 250;
    var WYSOKOSC_NIEBA:Number = 200;

    //TEGO KODU NIE MUSISZ EDYTOWAĆ
    var niebo:Array = new Array();
    for (var i:int = 0; i<ILOSC_GWIAZD; i++) {
            niebo.push(new Gwiazda());
            niebo[i].x = Math.floor(Math.random()*SZEROKOSC_NIEBA);
            niebo[i].y = Math.floor(Math.random()*WYSOKOSC_NIEBA);
            addChild(niebo[i]);
    }


    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors