Loading:


    BitmapData.getPixel [AS 2]

     

    Klasa: BitmapData

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

     

    public getPixel(x:Number, y:Number) : Number

     

    Zwraca liczbę która reprezentuje wartość RGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y).

     

    Przykład:

     

    import flash.display.BitmapData;

    var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    moj.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
    trace("0x" + mojBitmapData.getPixel(0, 0).toString(16)); // 0xcccccc


    Napisz Artyku³

    Listing

    niema




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors