Loading:

Zaplanuj Przeprowadzke - Ściągnij Darmową Aplikację na Androida

BitmapData.getPixel [AS 2]

 

Klasa: BitmapData

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash8+

 

public getPixel(x:Number, y:Number) : Number

 

Zwraca liczbę która reprezentuje wartość RGB pikselu z obiektu BitmapData, z określonego punktu (x, y).

 

Przykład:

 

import flash.display.BitmapData;

var mojBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);

var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
moj.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace("0x" + mojBitmapData.getPixel(0, 0).toString(16)); // 0xcccccc


Napisz Artykuł

Listing

niema


Ten wpis posiada swój wątek na forum

Wszystkie pytania prosimy kierować właśnie tam ponieważ komentarze to miejsce na poprawki do kodu lub alternatywne rozwiązania i pytania nie będą publikowane

http://forum.funkcje.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=2300

Dane do logowania na forum są takie same jak na funkcje.net



Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 37169
Komentarze użytkowników
    • Treść komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors