Loading:

Książka Zend Framework 3. Poradnik Programisty.

Camera onStatus [AS 2]

Klasa: Camera

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash6+

 

onStatus = function(infoObiekt:Object) {}

 

Zdarzenie wykonywane jest kiedy użytkownik pozwala lub odmawia dostępu do kamery.

 

Kiedy plik SWF próbuje połączyć się z kamerą, wtedy Flash Player wyświetla okno dialogowe Privacy, które pozwala użytkownikowi na wybór dostępu lub jego braku do kamery.

 

  • Jeśli użytkownik udostępni dostęp, wtedy właściwość Camera.muted jest ustawiany na FALSE, orazy parametr onStatus przybiera właściwość "Camera.Unmuted".
  • Jeśli użytkownik nie udostępni dostęp, wtedy właściwość Camera.muted jest ustawiany na TRUE, orazy parametr onStatus przybiera właściwość "Camera.Muted".

 

Aby określić czy użytkownik posiada lub też nie dostęp do kamery bez wykorzystywania do tego zdarzenia, użyj właściwości Camera.muted .



Napisz Artykuł

Listing

var kamera:Camera = Camera.get();
var wideo:Video;
wideo.attachVideo(kamera);
kamera.onStatus = function(infoObiekt:Object) {
    switch (infoObiekt.code) {
    case 'Camera.Muted' :
    trace("Kamera nie posiada dostępu");
    break;
    case 'Camera.Unmuted' :
    trace("Kamera posiada dostęp");
    break;
    }
}


Ten wpis posiada swój wątek na forum

Wszystkie pytania prosimy kierować właśnie tam ponieważ komentarze to miejsce na poprawki do kodu lub alternatywne rozwiązania i pytania nie będą publikowane

http://forum.funkcje.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=2755

Dane do logowania na forum są takie same jak na funkcje.net



Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 37169
Komentarze użytkowników
    • Treść komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-17 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors