Loading:


ConvolutionFilter matrix [AS 2]

Klasa: ConvolutionFilter

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

 

Tablica wartości użytych dla transformacji matrix, zwraca kopię. Ilość wpisów w tablicy matrix musi odpowiadać równaniowi matrixX*matrixY.

Właściwość matrix nie można zmieniać bezpośrednio (na przykład mojFiltr.matrix[2] = 1;). Aby zmienić właściwość należy zmienić referencję do całej tablicy matrix na inną, na przykład: filtr.matrix = nowyMatrix;.



Napisz Artyku³

Listing

import flash.filters.ConvolutionFilter;
import flash.display.BitmapData;
   
var filtr:ConvolutionFilter = new ConvolutionFilter(3, 3, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], 9);

var obraz:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00FF0000);
   
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(obraz, this.getNextHighestDepth());
obraz.noise(128);
       
mc.onPress = function() {
    var nowyMatrix:Array = [0, -1, 0, -1, 8, -1, 0, -1, 0];
    filtr.matrix = nowyMatrix;
    obraz.applyFilter(obraz, obraz.rectangle, new Point(0, 0), filtr);
}
 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38423
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2020 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors