Loading:


    ConvolutionFilter matrix [AS 2]

    Klasa: ConvolutionFilter

    Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

     

    Tablica wartości użytych dla transformacji matrix, zwraca kopię. Ilość wpisów w tablicy matrix musi odpowiadać równaniowi matrixX*matrixY.

    Właściwość matrix nie można zmieniać bezpośrednio (na przykład mojFiltr.matrix[2] = 1;). Aby zmienić właściwość należy zmienić referencję do całej tablicy matrix na inną, na przykład: filtr.matrix = nowyMatrix;.



    Napisz Artyku³

    Listing

    import flash.filters.ConvolutionFilter;
    import flash.display.BitmapData;
       
    var filtr:ConvolutionFilter = new ConvolutionFilter(3, 3, [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], 9);

    var obraz:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00FF0000);
       
    var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
    mc.attachBitmap(obraz, this.getNextHighestDepth());
    obraz.noise(128);
           
    mc.onPress = function() {
        var nowyMatrix:Array = [0, -1, 0, -1, 8, -1, 0, -1, 0];
        filtr.matrix = nowyMatrix;
        obraz.applyFilter(obraz, obraz.rectangle, new Point(0, 0), filtr);
    }
     




    Dodano przez: divix
    Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0
    Komentarze użytkowników
      • Tre¶æ komentarza
        Kod do komentarza (opcjonalnie)
        PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
        Autor
        Token
        token

         

         








    funkcje.net
    Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2025 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors