Loading:


Matrix scale [AS 2]

Klasa: Matrix

Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 8+

 

Zmienia matrix, aby jego efekt, kiedy nadany, miał skalować obraz. W powikszonym obrazie, lokacje każdego piksela na osi x oraz y i zostaje pomnożone przez sy.

 

Metoda scale() zmienia właściwości a oraz d obiektu matrix. W notacji matrix wygląda to następująco:




Napisz Artyku³

Listing

import flash.geom.Matrix;

var mojMatrix:Matrix = new Matrix(2, 0, 0, 2, 100, 100);
trace(mojMatrix.toString()); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=100, ty=100)

mojMatrix.scale(3, 4);
trace(mojMatrix.toString()); // (a=6, b=0, c=0, d=8, tx=300, ty=400)
 




Dodano przez: divix
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 38523
Komentarze użytkowników
    • Tre¶æ komentarza
      Kod do komentarza (opcjonalnie)
      PHP JavaScript MySQL Smarty SQL HTML CSS ActionScript
      Autor
      Token
      token

       

       








funkcje.net
Wszelkie prawa zastrzeżone©. | Funkcje.net 2008-2024 v.1.5 | design: diviXdesign & rainbowcolors