Klasa: Sound
Kompatybilność: ActionScript 1.0, Flash 5+
Klasa Sound pozwala na kontrolowanie muzyki, dźwięku w filmie Flash. Możesz dodać dźwięki do klipów filmowych z biblioteki podczas odtwarzania filmu oraz kontrolować te dźwięki. Jeśli nie określisz pojemnika doccelowaego podczas tworzenia obiektu Sound wtedy możesz metod do kontrolowania dźwięku dla całego filmu.
Musisz użyć kontstruktora new Sound
aby stworzyc obiekt, przed wywołaniem tych metod klasy:
Dostępne właściwości dla klasy Sound
Nazwa |
Opis |
---|---|
checkPolicyFile |
Określa, czy Flash Player powinien próbować ściągnąć certyfikat polityki z innej witryny przed załadowaniem dźwięku z serwera. |
duration |
Długość dźwięku, w milisekundach. |
id3 |
Dostarcza dostęp do meta danych, które są częścią pliku MP3. |
position |
Liczba milisekund, dźwięku w aktualnej pozycji. |
Dostępne zdarzenia dla klasy Sound
Zdarzenie |
Opis |
---|---|
onID3 |
Wywołuje się, za każdym razem kiedy nowe dane ID3 stają się dostepne dla pliku MP3, który załadować przez użycie: |
onLoad |
Wywołuje się automatycznie, kiedy dźwięk się wczytuje. |
onSoundComplete |
Wywołuje się automatycznie, kiedy kończy się odtwarzanie dźwieku. |
Dostępne metody dla klasy Sound
Nazwa |
Opis |
---|---|
attachSound |
Załącza określony dźwięk przekazany w parametrze, do określonego obiektu Sound. |
getBytesLoaded |
Zwraca liczbę załadowanych bajtów (źródłowych) dla określonego obiektu Sound. |
getBytesTotal |
Zwraca wielkość w bajtach, określonego obiektu Sound. |
getPan |
Zwraca poziom ułożenie dźwieku w głośnikach przez ostatnie wywołanie |
getTransform |
Zwraca informację transformacjyjną dźwięku dla określonego obiektu Sound ustawioną przez ostatnie wywołanie metody |
getVolume |
Zwraca poziom głośności dźwięku, jako liczbę od 0 do 100, gdzie 0 do wyciszenie, a 100 to pełny głos. |
loadSound |
Wczytuje plik MP3 do obiektu Sound. |
setPan |
Określa jak dźwięk jest odtwarzany, w prawym oraz lewym kanale (głośniki). |
setTransform |
Ustawia informację transformacyjną dźwięku (lub balans), dla obiektu Sound. |
setVolume |
Ustawia głośność dla obiektu Sound. |
start |
Rozpoczyna odtwarzanie ostatnio załączonego dźwięku od początku, jeśli żaden parametr nie jest określony, lub rozpoczyna odtwarzanie od punktu, określonego przez parametr |
stop |
Zatrzymuje wszystkie, aktualnie odtwarzane dźwięki, jeśli nie określisz parametru, lub dźwięk określony przez parametr |
Listing
dzwiek.start();
Ranga: Administrator serwisu Punktów: 0